限流器 (Rate Limiter) 是什麼? 有哪些限流策略?

2024年2月15日

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過去一周在推特上,看到許多人在討論 Upstash 的開源限流器 (Rate Limiter) 套件(GitHub 連結),讓人可以非常輕鬆地做限流(連結),因此這篇來聊聊限流器。

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限流器 (Rate Limiter)是什麼?

限流器 (Rate Limiter) 顧名思義,是用來限制流量的。在全端的世界中,限流器可能是用來限制來自客戶端的請求,或者服務對其他服務發送請求時,也可以用限流器來限流。舉例來說,可以從 IP 的角度,限制每個 IP 每天的請求數;或者以使用者為維度,來限每個使用者在某段時間的請求數量。

限流器的好處:

  • 一來可以阻擋像是 DoS (Denial of Service) 攻擊,避免伺服器過載;
  • 二來可以降低成本,特別是如果你有用第三方 API,流量大起來帳單費也會變很可觀。

限流器多半不會在客戶端實作,因為請求在客戶端比較容易被偽造;所以一般可能會放在伺服器端,或者是放在 API Gateway;或者像是 Upstash 的這個開源套件,是放在 Edge 上。

限流有幾種策略,一般常見做法包含:

  • 令牌桶(Token Bucket)
  • 漏桶(Leaky Bucket)
  • 固定窗口(Fixed Window)
  • 滑動窗口(Sliding Window)

限流器三種策略

而 Upstash 的開源限流器,提供了令牌桶、固定窗口,以及滑動窗口三種策略,同時分析了這三種策略的優缺點。

令牌桶(Token Bucket)

首先來談令牌桶(Token Bucket),可以想像一個裝滿 {maxTokens} 個令牌的水桶,它會以每隔 {interval} 時間以 {refillRate} 速率,自動補充相對應的令牌。每次請求都會從水桶中取走一個令牌,如果水桶中沒有令牌,則請求會被拒絕。

這種做法的優點在於能夠讓突發性的請求高峰變平滑,讓系統可以用穩定的速率處理請求。如果將 maxTokens 設置得比 refillRate 更高,可以允許系統在一開始承擔更高的請求。而缺點則是運算成本比較高。

固定窗口 (Fixed Window)

固定窗口 (Fixed Window) 的做法是,將時間劃分為固定窗口。例如,每個窗口為 10 秒。當有新的請求進入時,將使用當前時間來判斷所屬窗口,並增加一個計數器。如果計數器超過設定的限制,該請求就會被拒絕。

固定窗口的優點包含,在數據量和計算成本上節省、較新的請求不會因為過去的高流量突發而延遲。但也有一些缺點,例如可能會導致窗口邊界處的高流量突發,以及如果許多用戶試圖在一個新窗口開始時,訪問你的伺服器,就會引發請求堵塞。

滑動窗口 (Sliding Window)

滑動窗口 (Sliding Window),是建立在固定窗口的基礎上,但與固定窗口不同的是,它採用了滑動的窗口機制。舉例來說,我們設定每分鐘 10 個請求的限流。如同固定窗口的作法,我們將時間切分為 1 分鐘的區間。第一個窗口將從 00:00:00 到 00:01:00。假設當前時間為 00:01:15,並且在第一個窗口中收到了 4 個請求,在當前窗口中收到了 5 個請求。用來判斷請求是否該通過的近似計算方法如下:

limit = 10

// 4 個請求來自舊的窗口,把它們放入權重,同時加上當前的窗口
rate = 4 * ((60 - 15) / 60) + 5 = 8

return rate < limit // True 代表我們會讓請求通過

滑動窗口的優點在於,解決了固定窗口演算法中因窗口邊界導致的問題。但同時會造成存儲和運算耗費更大。並且因為這做法,假設先前窗口中的請求流是均勻的,因此雖然滑動,實際上是近似而非完全準確 (但在大多數情況下這並不會構成大問題)。

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